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Description du sujet et de la thématique : L'étude d'un objet comme une lampe de poche nécessite non seulement une réflexion sur l'apparence et l'ergonomie de l'objet mais aussi sur sa technologie, du fait des multiples possibilités de choix à ce niveau. Une lampe de poche, aussi simple qu'elle soit, comporte plusieurs éléments qu'il s'agit de contrôler et d'optimiser : 1 - Le réflecteur, qui détermine son faisceau de lumière, 2- L'ampoule qui a un rapport avec le faisceau, la couleur, l'économie d'énergie et d'autres subtilités, 3 - L'alimentation en énergie, soit par pile, accumulateur, dynamo, énergie électromagnétique ou d'autres...Après cette avalanche de contraintes, on arrive à la matière, le poids et l'ergonomie, en plus d'un langage formel convaincant. Déroulement de l'exercice :
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